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说明
由于需求原因,需要在项目中(桌面程序)集成一个在线播放视频的功能。大概要具备“流式”边下载边播放的能力。自带的media player不太好看又不让改动,网上找了很多开源的播放器,效果也都不佳(可能还没碰到比较好的)。后来找到了迅雷公司的APlayer播放引擎(其实就是一个ActiveX控件),感觉官网上的介绍还行,后来试了一下发现不错。
官方参考文档以及demo都是C++版本的,或者是Web版的,网上几乎也找不到用.NET开发的相关资料,不过幸好也不太难,:-)
APlayer介绍
“APlayer 媒体播放引擎是迅雷公司从 2009 年开始开发的通用音视频媒体文件播放内核。
迅雷看看播放器和迅雷影音就是使用 APlayer 作为播放内核,目前迅雷看看播放器在PC播放器市场占有率排第一。
本质上APlayer播放引擎是一个ActiveX控件,可以被本地其他外部程序嵌入调用,也可以直接被网页嵌入,类似于(Adobe Flash Player)。APlayer不包含界面,但另一个依赖于APlayer的ActiveX控件APlayerUI可以提供丰富的界面元素(播放控制条,Flash广告等),APlayerUI 也被包含在 APlayerSDK 中。
”
具体不多说了,参见官方网站的介绍 。
APlayer具备功能
由上可以看出,它是以DirectShow为基础开发出来的。基本上你能想到的功能它几乎都包含(注,我没有全部测试,只是使用了一部分相当简单的功能),你从开发文档中关于SetConfig/GetConfig API的使用就可以看出,它包含的功能之多。下图是调用SetConfig API对APlayer进行设置的文档截图:
以上只是一部分,并不全。
APlayer使用
APlayer可以用在Web中,也可以用在桌面程序中,据说还出了Android、IOS以及Windows Phone版本的。由于我只试过桌面版的,所以在Web中使用效果我只截一个自带的效果图。
其实也很简单,先要注册一下COM组件。
如上图,运行从官网上下载的SDK包中的install.bat。注册成功后,在VS的工具箱中添加COM控件:
选择 APlayer3 Control后,点击确定。之后你就可以在工具箱中看到APlayer播放器控件:
之后的用法与其他.NET控件差别不大。注意向窗体设计器中拖入控件后,项目中自动会添加两个引用:
添加引用的过程不需要人工添加。这里注意要将这两个引用的“独立”属性改为true。这样的话,编译成功后,VS自动会将非托管DLL(官网上下载的SDK中的dll)复制到debug目录中(注意必须这样做,不然程序发布后,换一台电脑运行不了,提示要安装COM组件)
APlayer的成员方法和事件理解起来相当简单,基本上就是对应“打开”、“播放”、“暂停”、“关闭”、“设置音量”、“获取视频长度”、“缓冲进度”、“快进/倒退”等等。几乎跟我们平时使用播放器的动作一致,下面一张图显示的是成员方法和事件,用法很简单,我就不具体说了。
名字很好理解,稍微懂点英文的都知道。
另外,需要重点说一下的是OnMessage事件,控件的鼠标、键盘等事件都需要通过该事件来捕获,好像没有其他方式。
自制播放器Demo
我自己花一点时间做了一个demo,顺便也是为了熟悉它的使用。Demo源码的注释已经非常清楚详细,我就不贴代码了,贴几张图:
播放本地视频:
播放网络视频(缓冲中):
模仿播放器部分功能:
只是简单的模仿播放器的部分功能(显示字幕、截图)。还有很多功能有待发掘,基本上都是使用APlayer.SetConfig和GetConfig两个方法来完成的,具体参数请参见帮助文档。
未完成工作
未完成的工作太多了,多得数不过来,毕竟这只是一个demo :-)。
但是我目前有一个疑问,好像没有公开“获取已缓冲数据”的API,我怎么知道已经缓冲了多少数据呢?没有这个API的话,就做不出来播放器进度条上“显示已经缓冲完成帧”的效果。可能我还没发现,比较仓促。
注意每种视频格式都需要对应的解码库,可以从官网上下载完整解码库,不过比较大,全部解压完成后,80多M。所以实际应用中,最好不要包含全部的解码库。当需要的解码库不在../codecs目录中时,APlayer会激发OnDownloadCodec事件,提示下载解码器。
源码下载
源码下载地址:(注意由于解码库太大,所以debug目录中的codecs目录为空,如果要运行请自己下载解码库)
开发SDK下载地址:
完整解码库下载地址:(84M)
转载地址:http://xhhnx.baihongyu.com/